package chess_game_5;

//棋子与棋盘常量
public class Chess {
    // 棋盘尺寸
    public static final int BOARD_SIZE = 8;

    // 棋盘符号定义
    public static final char EMPTY = '.'; // 空位置，lab 3为 +；为了实现可下位置，改为.
    public static final char PLAYER1_SYMBOL = '●'; // 玩家1棋子
    public static final char PLAYER2_SYMBOL = '○'; // 玩家2棋子
}